C#   Уроки программирования с нуля. Си-шарп для чайников   C#

Здравствуйте, гость!
Вход
Регистрация


Привет! Хочешь научиться программированию? Ты в этом новичок или совсем без опыта? Ты попал на мой сайт, где ты найдешь максимально понятные уроки программирования на языке Си-шарп для чайников. Читай уроки, делай домашние задания, если что-то не получается - задавай вопросы в комментариях, обязательно помогу. Удачи!

Классы в Си-шарп. Объявление классов и создание объектов

Класс – это абстрактный тип данных. Другими словами, класс – это некоторый шаблон, на основе которого будут создаваться его экземпляры – объекты.

В Си-шарп классы объявляются с помощью ключевого слова class. Общая структура объявления выглядит следующим образом:
читать полностью


21 июн 2013 22:53
просмотры 141360   комментарии 105

Понятие объектно-ориентированного программирования (ООП). Классы и объекты

Понятие объектно-ориентированное программирование (ООП) означает один из самых эффективных подходов к современному программированию.

Раньше программисты, в большинстве случаев, использовали функциональный или процедурный принцип программирования. Все программы, большие и маленькие, писались в одном файле. С течением времени программы становились всё сложнее и больше, что...читать полностью


20 июн 2013 01:29
просмотры 119300   комментарии 17

Работа с файлами в Си-шарп. Классы StreamReader и StreamWriter

Файл – это набор данных, который хранится на внешнем запоминающем устройстве (например на жестком диске). Файл имеет имя и расширение. Расширение позволяет идентифицировать, какие данные и в каком формате хранятся в файле.

Под работой с файлами подразумевается:

- cоздание файлов;
- удаление файлов;
- чтение данных;
- запись данных;

-...читать полностью


12 июн 2013 01:21
просмотры 203742   комментарии 195

Обработка исключений в Си-шарп. Оператор try-catch

В предыдущих уроках, в некоторых программах мы не учитывали непредвиденные ситуации, которые могут приводить к ошибкам. Например, когда нам необходимо было ввести число. Если вместо числа мы ввели бы строку, то при конвертации этой строки в численный тип программа бы аварийно завершила работу, и мы получили бы...читать полностью

10 июн 2013 02:38
просмотры 87301   комментарии 213

Работа со строками в Си-шарп. Класс String

Строки в Си-шарп - это объекты класса String, значением которых является текст. Для работы со строками в этом классе определено множество методов (функций) и в этом уроке мы рассмотрим некоторые из них.

Чтобы использовать строку, ее нужно сначала создать – присвоить какое-либо значение, иначе мы получим ошибку: "Использование локальной переменной "[имя переменной]", которой не...читать полностью


26 май 2013 03:37
просмотры 260748   комментарии 405

Функции в Си-шарп. Оператор return

Функция являет собой небольшую подпрограмму. Если просто программа - это решение какой-то прикладной задачи, то функция – это тоже решение, только уже в рамках программы и, соответственно, она выполняет задачу «попроще». Функции позволяют уменьшить размер программы за счет того, что не нужно повторно писать какой-то фрагмент кода - мы просто вызываем сколько угодно и где нужно...читать полностью

21 май 2013 01:53
просмотры 156367   комментарии 322

Оператор цикла foreach в Си-шарп

Оператор цикла foreach в Си-шарп служит для перебора элементов коллекции. К коллекциям относятся массивы, списки List и пользовательские классы коллекций. В данном операторе не нужно создавать переменную-счетчик для доступа к элементам коллекции, в отличии...читать полностью

19 май 2013 00:45
просмотры 88102   комментарии 125

Циклы в Си-шарп. Операторы break и continue

Циклы служат для многократного повторения некоторого фрагмента кода.
В Си-шарп есть четыре оператора циклов: for, while, do-while, foreach.

Цикл for

Этот цикл используется тогда, когда наперед известно, сколько повторений нужно сделать. Он имеет следующую структуру:
читать полностью


25 апр 2013 15:44
просмотры 149855   комментарии 284
1 2 3 4 5 
Вёрстка сайта с нуля

Уникальный Видеокурс!

"Научись верстать сайты и заработай на этом!"

Получить видеокурс

Подпишись на курс по программированию, и узнавай первым о новых уроках!

RSS подписка Страничка Вконтакте Мы в Twitter

Ошибка в тексте? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter
Поблагодарить автора: Номер карты (ПриватБанк)
5168 7572 4170 8660
WebMoney
R372544961915 U685637142028 Z999792764387
Наверх
Система Orphus